Nous avons traversé une crise sans précédent entre 2019 et 2021, bien que celle-ci soit encore présente de par ses nombreux impacts sur le business des entreprises. Ce n’est donc plus une question de Covid en l’état, mais d’une suite de conséquences qui ont ralenti de nombreuses industries et fait disparaitre des sociétés.
Cependant il y a des acteurs à qui la crise a profité, certaines activités ont explosé dont le divertissement en ligne. Il est devenu une valeur de repli au travers de laquelle les personnes s’évadent, se changent les idées et découvrent de nouveaux moyens de traverses des moments difficiles.
Si le divertissement a connu ses heures de gloire, il continue néanmoins de réunir de nombreux adeptes, tant il devient une composante de notre quotidien face à un monde qui connait des bouleversements à répétition. Si Internet n’avait pas été l’outil que l’on connait à ce jour, nul doute que les conséquences auraient été de loin catastrophiques.
Le divertissement en ligne
Parmi les nombreuses activités en ligne que l’on peut associer au divertissement, on les jeux-vidéo, le streaming notamment, le casino avec les machines à sous comme les nombreux autres jeux tels que le poker, le blackjack et bien d’autres, les activités sportives en ligne qui peuvent tour à tour être source de divertissement et de bien-être à la fois.
Les réseaux sociaux ont également eu la part belle puisqu’ils sont devenus un vrai terrain de jeu pour les jeunes et les créateurs de contenu. C’est ainsi que durant le Covid, un certain Khaby Lame a fait de TikTok son réseau de prédilection afin d’exprimer son talent et ses créations vidéos divertissantes. A ce jour il a tout raflé en seulement quelques années, pour devenir l’influenceur le plus suivi sur TikTok. Ce fut une ascension fulgurante fortement insufflée par la crise.
Pour toutes ces activités et divertissements, ce sont bien entendu les sites Internet les heureux gagnants, moins que le matériel et les accessoires liés au jeu-vidéo notamment. La pénurie des composants à fortement ralenti la production des consoles de jeux-vidéo de dernière génération comme la XBOX Series X et la PS5 notamment, et indirectement les accessoires s’y rapportant.
Les jeux d’argent
Les jeux d’argent ont toujours attiré des adaptes, notamment sur des jeux populaires comme le poker en ligne qui réuni à lui-seul de nombreuses stars du cinéma, du sport, de la télé, de la musique etc. Mais les machines à sous comme les autres jeux afférant au casino, sont eux-aussi très prisés.
De nombreux sites web et services sont déjà bien implantés comme le site jeux-gratuits-casino.com et d’autres ont émergé ces dernières années durant la crise. La différence entre les jeux d’argent et les autres sources de divertissement comme les jeux-vidéo, est l’adrénaline qu’il procure aux joueurs. C’est néanmoins un point à considérer, d’où la prévention et les lois qui encadrent ce type de divertissement en ligne.
Parmi eux on note aussi la percée croissante des paris en ligne sur tout types d’activités, mais majoritairement autour du sport sous toutes ses formes. Les application de paris sportifs sont légion et là aussi les fans sont très nombreux.
Les jeux-vidéo en ligne
Les jeux-vidéo ont également la part belle en divertissement et surtout lorsqu’il s’agit de jouer en ligne contre des adversaires aux 4 coins du monde. Counter Strike avait ouvert la voie il y a quelques années, et remplissait à lui seul les salles de jeux-vidéo dédiées au streaming et particulièrement à ce jeu.
Les FPS sont aujourd’hui très nombreux et lui emboitent le pas comme la cultissime licence Call Of Duty qui se décline en une multitude d’opus avec une fonction multijoueur en ligne qui fait son succès. Ces jeux rassemblent des joueurs individuels mais également des équipes dans le monde entier, selon les missions et les challenges à relever en jeu.
Le FPS n’est pas le seul type de jeu représenté en ligne et loin de là, on peut même dire que tout se joue en ligne dés lors qu’un mode multijoueur est proposé avec des serveurs qui tiennent la route. Les non moins célèbres jeux et licences comme DOTA, LOL ou encore Rocket League sont ultra répandus dans les sphères du jeu en ligne. Les jeux de baston également.
Pour couronner le tout, le jeu en ligne devient une discipline reconnue et pratiquée par de vraies stars du JV. C’est le e-sport qui devient ainsi un phénomène prenant une grande ampleur, avec de nombreux sponsors qui s’y mêlent en parallèle, pour assoir leur image et leur notoriété.
C’est l’une des sources majeures de divertissement et lui aussi à connu ses heures de gloire durant la crise.
Le phénomène Animal Crossing
Un jeu solo et multijoueur à la fois a connu un succès retentissant et mondial durant la crise, et c’est Nintendo qui a été derrière. Il s’agit d’Animal Crossing, un jeu cozy qui permet de créer sa propre ile et de tout y agencer en plantant fruits, légumes etc.
Le chiffre des ventes annoncé par Nintendo, propulse le titre à la seconde place des jeux-vidéo Nintendo les plus vendus sur leur dernière console ; la Switch, juste derrière Mario Kart 8.
Les réseaux sociaux
Le divertissement n’est pas qu’une question de jeu : Preuve en est avec les réseaux sociaux qui misent de plus en plus sur la vidéo. Si YouTube reste la plateforme phare de la vidéo en ligne, le média social de Google n’offre pas le niveau d’interaction d’un Instagram ou d’un TikTok. Il faut se tourner vers ces 2 réseaux sociaux pour saisir que le divertissement y est roi, et là encore sous toutes ses formes.
Pouvoir rassembler 20% de la population mondiale sur une application, c’est pas rien ! et les marques sont pour une grande majorité d’entres elles présentes sur Instagram notamment et y font de la promotion de produits et services.
Néanmoins ce sont les influenceurs et les créateurs de contenus qui émergent sur Instagram et TikTok. Certains attirant des dizaines de millions de followers sur leurs publications, qui restent d’ailleurs en grande partie axées sur le divertissement. Si vous ne connaissez pas encore Khabi Lame, c’est le moment de le rencontrer au travers de ses vidéos, où ils tourne en dérision des personnes qui elles-mêmes partagent des vidéos, mais discutables comme vous le verrez.
C’est donc majoritairement la vidéo et ces 2 plateformes qui tirent leurs épingles du jeu, même si tous les réseaux sociaux sont consultés au quotidien. C’est le divertissement qui fait surtout la différence, et Tiktok semble être bien lancé pour devenir la plateforme référente et détrôner Instagram sur le nombre d’abonnés.
En résumé
Le divertissement ne cessera pas de sitôt au travers des jeux d’argent, des jeux-vidéo, comme des réseaux sociaux, et ce n’est pas les métaverses qui viendront le démentir. La raison principale en est simple, l’être humain a besoin de se déconnecter de la réalité et d’un surcroit d’évènements négatifs qui peuvent l’entourer.
Il est aussi vital pour chacun de nous et contribue au bien-être comme à la bonne humeur qui amène dans notre quotidien. A chacun de trouver son univers, ses plateformes et ses sources de divertissements en ligne.